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英雄联盟11.1版本调整了那些英雄 英雄联盟11.1版本英雄调整

更新时间:2021-01-09 09:19:26  来源:互联网  

  英雄联盟11.1版本调整了那些英雄?英雄联盟11.1版本英雄调整。最近英雄联盟更新了11.1版本,预示着S11赛季已经正式开启,那么11.版本都更新了什么?有哪些英雄进行了调整?那些英雄增强了?又有那些英雄削弱了?下面大家就一起看一看吧。

英雄联盟手游内测版
  • 类型:角色扮演
  • 大小:1.7G
  • 语言:简体中文
  • 评分:
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  英雄联盟11.1版本英雄调整:

英雄联盟11.1版本调整了那些英雄 英雄联盟11.1版本英雄调整

  远古恐惧 费德提克

  W技能冷却时间提升。

  在野区更新之后,《英雄联盟》团队发现费德提克在打野时获得的收益太高了。

  W – 五骨丰登

  冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

  迷失之牙 纳尔

  巨型纳尔Q技能基础伤害和减速效果提升。小型纳尔E技能提供的攻击速度加成持续时间提升。

  给巨型纳尔提供更多的机会黏住对手,使巨型纳尔的作用不仅仅是跳进去放个大招。

  Q – 投掷顽石

  基础伤害:5/45/85/125/165 → 25/70/115/160/205

  减速效果:15/20/25/30/35%,持续2秒 → 30/35/40/45/50%,持续2秒

  E – 猛踏

  距离:600 → 675

  E – 轻跳

  攻击速度加成持续时间:4秒 → 6秒

  天启者 卡尔玛

  E技能后几级护盾强度提升。

  自季前赛改版以来,卡尔玛一直显得过于弱势,因此《英雄联盟》团队提升了其防御性。

  E – 鼓舞

  护盾值:80/110/140/170/200 (+50%法术强度) → 80/120/160/200/240 (+50%法术强度)

  无极剑圣 易

  Q技能后几级冷却时间提升。

  对于多数玩家而言,易大师太过于强势了,因此《英雄联盟》团队适当削弱了他在团战中的免伤能力。

  Q – 阿尔法突袭

  冷却时间:18/17/16/15/14秒 → 18/17.5/17/16.5/16秒

  不屈之枪 潘森

  基础生命值回复属性降低。强化后W技能额外伤害的攻击力加成降低。

  鉴于潘森在各个位置都太过于强势,因此上线了一个小调整。

  基础属性

  生命值回复属性:10 → 9

  W – 斗盾跃击

  强化后的攻击力加成:135-165% → 120-165%

  元素女皇 奇亚娜

  基础攻击力和生命值成长属性提升。

  在诸多高熟练度玩家手中,奇亚娜表现不错,但对于绝大多数玩家而言,这个英雄太弱势了。因此《英雄联盟》团队对她进行了整体性加强,加强的内容也避开多数玩家难以充分利用的方面,比如游走。

  基础属性

  生命值成长属性:8.5 → 9

  攻击力:64 → 66

  符文法师 瑞兹

  现在,Q技能消耗随技能等级而改变。

  瑞兹在多个位置均表现不佳,因此《英雄联盟》团队需要返还给他一些法力值。

  Q – 超负荷

  消耗:40法力值 → 40/38/36/34/32法力值

  逆羽 霞

  E技能冷却时间和消耗降低。

  鉴于【夺萃之镰】目前无法作为第一件装备(因其并非【神话装备】),目前的霞处于一个比较尴尬的境地。因此《英雄联盟》团队将让她能更早、更好地利用自己的核心技能。

  E - 倒钩

  冷却时间:12/11/10/9/8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

  消耗:40法力值 → 30法力值

  疾风剑豪 亚索

  基础攻击力成长属性降低。被动技能提供的额外暴击几率提升;额外暴击几率转化为攻击力的转化比降低。

  针对这两兄弟,《英雄联盟》团队将让他们在两件成装时就到达自己的强势期。也就是说,在两件装备时可以达到100%暴击几率(与装备重做之前类似)。当然,“均衡,存乎万物之间!”。前期的快速成长意味着整体伤害输出的下调。需要提醒的是,【鬼索的狂暴之刃】和这两兄弟被动技能的协同机制在10.24版本得到了调整,这也影响了两个英雄的整体强度。在此版本中,《英雄联盟》团队将做出更加清晰的说明。此外,《英雄联盟》团队还明确了额外暴击几率转化为攻击力的转化比,以方便玩家们参考。

  基础属性

  攻击力成长属性:3.2 → 2.2

  被动技能 – 浪客之道

  暴击几率提升:100% → 150%

  额外暴击几率转化为攻击力的转化比:每1%暴击几率转化为0.5攻击力 → 每1%暴击几率转化为0.4攻击力

  封魔剑魂 永恩

  基础攻击力成长属性降低。被动技能提供的额外暴击几率提升;额外暴击几率转化为攻击力的转化比降低。

  兄长也获得了与弟弟同等的待遇;与上文亚索的改动内容相同!

  基础属性

  攻击力成长属性:3 → 2

  被动技能 – 狩人之道

  暴击几率提升:100% → 150%

  额外暴击几率转化为攻击力的转化比:每1%暴击几率转化为0.5攻击力 → 每1%暴击几率转化为0.4攻击力

  以上就是英雄联盟11.1版本的英雄调整了,希望对大家有一些帮助。

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